今年早些时候,谷歌 VR/AR 副总裁 Clay Bavor 透露了一个“秘密项目”,该项目旨在开发一个 VR 优化的 OLED 面板,能够为每只眼睛呈现 2000 万像素。该项目在 2017 年的 SID Display Week 期间被提及,但由于当时信息量极少,所以几乎都没怎么被提及。
在总结了当前 VR 技术的局限之后,Bavor 宣布了谷歌正在与夏普合作开发能够提升 VR 性能的 OLED 显示屏,并透露了一个研发项目,希望将 VR 显示屏提升到一个新的高度。
Bavor 说:“我们与全球领先的 OLED 制造商之一深入合作,共同打造出一个具备 VR 性能的 OLED 显示屏,其像素是目前市面上任何 VR 显示屏的 10 倍。能够让每只眼睛显示 2000 万像素,这打破了 Michael Abrash 要 2021 年才能实现每只眼睛显示 4K*4K 的预测。
“我已经在实验室见证了这些,画面十分壮观。虽然这不是我们‘最终展示’所需要的(他指的是人类视觉的极限所需的像素密度),但这是朝着正确方向迈出的一大步。”
Bavor 继续阐述了单眼 2000 万像素在 90-120 fps的帧速率以及在 50-100Gb 每秒的传输速率下工作的性能挑战。他简要地描述了如何结合眼动跟踪和其他光学进步的注视点渲染将更高效地使用这样的超高分辨率 VR 显示屏。
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