Valve软件公司是开发HTC Vive的技术合作伙伴,为VR硬件制造商提供“新核心组件”,包括“旨在支持下一代室内虚拟现实”的光学透镜。
今年早些时候,Valve开始免费授权其创新SteamVR追踪技术。这个技术对HTC Vive至关重要,它可以让人们在完全沉浸于虚拟世界的同时,探索整个房间。今年早些时候,我们看到LG在原型机上就采用了这项技术,HTC正在以此为基础将大量配件引入VR。同时,Valve正在准备开发第二代技术,使追踪整个场地的成本更低廉。
目前Valve似乎计划为VR头显赢得更多制造商,他们拓宽了组件选择面,增加了新的光学透镜。其新闻发布稿显示它将同时采用LCD和OLED显示屏的制造商。虽然Vive和Facebook的Oculus Rift使用的都是OLED面板,但2017年底推出的一些低成本微软头显使用的还是持久性较低的LCD。除了像微软一样接受带有“定制硬件和软件制造解决方案”的LCD以外,Valve似乎为制造商提供了另一种选择。
Valve“开发出了适用于LCD和OLED显示技术的光学透镜,并且将它们用在兼容SteamVR的头显当中”。与Valve的软件相结合,该镜头的设计“与几个现成的VR头显配对,以实现最高品质的VR视觉体验。这些光学解决方案目前支持85到120度之间的视野(具体数值取决于头显)。这款镜头为支持下一代室内虚拟现实而设计,可以优化用户的感官追踪体验和图像清晰度,减少杂散光。”
对于那些不熟悉的人来说,微软和Valve正在以不同的方式实现VR头显追踪技术。微软“Inside-Out”的解决方案更便捷,因为它不需要外部硬件设施,但是当使用者超出头显的内置传感器视野时,它就不能完全追踪手的移动。Valve“Outside-In”的技术通常需要在墙壁上安装两个盒子,但它可以让头显对整个区域及物体进行追踪。即使把你的控制器放在背后也是如此。所以Valve的技术在需要更多设置的同时,也可以跨越许多虚拟世界进行推广使用,Valve追踪可能提供了一个更加真实和可靠的解决方案。要明确的是,这只是一个推测,我们仍然需要对微软的控制器进行压力测试,了解超出追踪限制的情况出现的频率。
from:青亭网
运营过6个上百万抖音账号的大咖,一对一上门实战培训,包含两天的《抖音流量变现实战课》和(2天理论+1...
去看看>>今天这个教程颜值相当高,从色偏的角度,教同学们把皮肤修得白皙好看,特别适合妹子或有妹子的男生,附上高...
去看看>>“《連城》作品系列展出的各張攝影作品各具主題,但離不開中心主旨:琴澳關係。”鏡頭中的95後澳門青年攝...
去看看>>每个插画师的创作方式都不一样,有人喜欢将画面构思好了再动笔,而我比较喜欢从一堆杂乱的色彩和线条中理清...
去看看>>北京青年美術雙年展是立足北京、輻射京津冀、面向全國的綜合性青年藝術展示、學術交流、藝術家培養平台,是...
去看看>>官宏滔摄影作品、吴析夏三维装置作品展
去看看>>随着时代更迭、科技创新 人们的媒体生活不再平面 如今,我们以多面立体的生活方式 感受着这个瞬息万变的...
去看看>>这是一个忙碌而躁动的时代,我们每天都在接受海量信息的洗礼,而手机是我们接受信息冲击的最前线,每天都有...
去看看>>先阅读【开发工具】部分,确保开发环境可以编写代码并运行。然后学习【数据分析】或【Python小游戏开...
去看看>>Mybatis工作流程可以大致分为四个步骤:加载配置并初始化、接收调用请求、处理操作请求 触发条件:...
去看看>>