“Golem”获得PSX的March发行日期和新鲜的游戏画面
从2015年开始,即将出版的PSVR游戏“Golem”在本周末在索尼的PSX活动中重新浮出水面。开发商Highwire Games是由Bungie老兵Marty O‘Donnell和Jaime Griesemer共同创立的一家独立工作室,他们透露该游戏将于明年3月13日推出,并在PSX采访中展示新的游戏画面。
Golem是在2015年首次宣布的,在2016年短暂出现之后,从那时起,工作室就没有出现具体的细节。 Highwire Games本周末在PSX上与官方PlayStation Blog的Sid Shuman进行了对话,展示了一些新的Golem游戏玩法,并谈到了游戏的发展如何。
在采访中所看到的画面中,我们可以看到玩家的角色,一个卧床不起的青少年,发现他们可以用心灵感应来控制房间里的玩偶。玩家将探索并最终发现,他们也可以居住巨大的石像“傀儡”。跳进各种尺寸的船只的能力,使得一个有趣的方式来发挥规模(这是特别影响VR);有一次,我们看到玩家在地板上的裂缝中探索,后来用一把巨大的剑作为魔鬼作战。
去年我们看到了一个类似的演示,但新的镜头显示了更多的波兰和角色发展,并继续显示新的敌人 - 矛投掷骷髅,环境和作战。
游戏中有趣的控制方案依然倾向于移动,但是开发人员说,除非触发器被拉动,否则他们会通过让玩家保持静止(即使在倾斜时)来提高控制水平。
Highwire宣布Golem将于明年3月13日在PSVR独家首发。
原文出自:roadtovr
运营过6个上百万抖音账号的大咖,一对一上门实战培训,包含两天的《抖音流量变现实战课》和(2天理论+1...
去看看>>今天这个教程颜值相当高,从色偏的角度,教同学们把皮肤修得白皙好看,特别适合妹子或有妹子的男生,附上高...
去看看>>“《連城》作品系列展出的各張攝影作品各具主題,但離不開中心主旨:琴澳關係。”鏡頭中的95後澳門青年攝...
去看看>>每个插画师的创作方式都不一样,有人喜欢将画面构思好了再动笔,而我比较喜欢从一堆杂乱的色彩和线条中理清...
去看看>>北京青年美術雙年展是立足北京、輻射京津冀、面向全國的綜合性青年藝術展示、學術交流、藝術家培養平台,是...
去看看>>官宏滔摄影作品、吴析夏三维装置作品展
去看看>>随着时代更迭、科技创新 人们的媒体生活不再平面 如今,我们以多面立体的生活方式 感受着这个瞬息万变的...
去看看>>这是一个忙碌而躁动的时代,我们每天都在接受海量信息的洗礼,而手机是我们接受信息冲击的最前线,每天都有...
去看看>>先阅读【开发工具】部分,确保开发环境可以编写代码并运行。然后学习【数据分析】或【Python小游戏开...
去看看>>Mybatis工作流程可以大致分为四个步骤:加载配置并初始化、接收调用请求、处理操作请求 触发条件:...
去看看>>